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El año del Ninja
Me acerco a las ofis de Nintendo para hablaros de Ragebound.

🗓️ Evento en SEPTIEMBRE. Por si alguien no ha estado atento a las redes sociales, el 10 de Septiembre a las 21:00 (hora española) será el evento de devINITIVE 2025!! Además hemos anunciado que el evento contará con página en Steam para que no se os pase ningún juego y además podáis probar las demos disponibles que habrá. Espero que el evento os guste mucho.
Además acordaros que si sois streamers tenéis disponibles unas imágenes para que vuestro stream luzca muy bonito. Os dejo el enlace.
🌱 Nace un nuevo publisher. Estamos de enhorabuena entre tanta noticia mala dentro de la industria esta semana se ha anunciado un nuevo publisher. Nace Lyrical Games, una nueva rama/sección dentro de Lyrical Media (suelen hacer películas). Esta formado por gente que viene de Devolver Digital, Private Division y Humble Games.
Su creación no es solo potenciar el desarrollo de videojuegos indie de alta calidad (Triple-i) si no brindando condiciones justas y transparentes, donde los desarrolladores mantengan la propiedad intelectual de sus creaciones.
💡 Cositas del INDIE WORLD. En el evento de esta semana hubo algunas cositas a destacar que os las resumo aquí (fechas exactas o juegos nuevos en su sección específica).
El juego del diseñador de Celeste, Neverway saldrá en 2026 para PC y Switch, OPUS PRISM saldrá este año no solo para PC, además para Switch 1 & 2, la nueva actualización de Little Kitty Big City (podremos recrear a nuestro gato) llega el 27 de Agosto, el jueguito de limpiar objetos cozy Undusted saldrá en Octubre para PC y Switch, añadida la versión de Switch 2 y demo disponible de Mina the Hollower y por último Winter Burrow saldrá en invierno.


💺 Is This Seat Taken? - Ya disponible · PC | NS | Móviles
Juego de puzles en el que tendrás que distribuir a formas de lo más variopintas. ¡Cada una cuenta con sus manías para ofrecerte un reto superdivertido! Divertido y bonito.
Ver trailer | Ver página en Steam.
🐐 Herdling - 21 de Agosto · PC | PS5 | XBXS | NS2
Emprende una gran expedición alpina con un rebaño de adorables bestias, escala un sendero de montaña, haz frente a peligros espeluznantes y obstáculos sorprendentes, y descubre el misterio que hay en la cima.
Ver trailer | Ver página en Steam.
🏢 Eyes of Hellfire - 27 de Agosto · PC (Early Access)
Ojos de Fuego Infernal es un juego de terror gótico cooperativo. Alza el candelabro y, junto a tus amigos, adéntrate en los oscuros pasillos del Club Fuego Infernal.
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😈 Demonschool - 3 de Septiembre · PC | PS | XB | NS
Derrota a extrañas y enormes criaturas entre el mundo humano y el mundo demoníaco como Faye y sus peculiares compañeros, mientras afrontas la vida universitaria en una misteriosa isla.
Ver trailer | Ver página en Steam.
☄️ BALL x PIT - 15 de Octubre · PC | PS5 | XBXS | NS
Vence a enemigos con bolas que rebotan y peina el foso para ampliar tu hogar, generar recursos y reclutar a héroes. Roguelite de supervivencia en el que hay que romper ladrillos, fusionar bolas y construir bases.
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👶🏻 Goodnight Universe - 11 de Noviembre · PC | PS5 | XBXS | NS | NS2
Eres Isaac, un bebé de 6 meses que desarrolla misteriosos poderes psíquicos. Lo que más deseas es ser amado y aceptado por tu familia, pero una corporación tecnológica secreta te quiere para sí misma.
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Digital · Opening Night Live del 19 de Agosto a las 20:00 · Mas info
Físico · Gamescom del 20 al 24 de Agosto · Mas info
Digital · Future Games Show del 20 de Agosto a las 19:30 · Mas info
Digital · devINITIVE en 10 de Septiembre a las 21:00 · Mas info
Digital · Six One Indie el 18 de Septiembre · Mas info
Físico · Tokyo Game Show del 25 al 28 de Septiembre · Mas info
Físico · BCN Game Fest del 10 al 12 de Octubre · Mas info
Recurrentes


Os dejo por aqui mi aportación mensual edición veraniega en el podcast de GTM Restart con mi lista de los 5 indies que más espero de este mes!! Espero que no os entre mucha hambre 🍙

Los demonios acechan Hayabusa

Hace poco acudí a las oficinas de Nintendo a la presentación de Ninja Gaiden: Ragebound. Allí estaban algunos de los desarrolladores y artistas de The Game Kitchen encargados de este juego. Con Ragebound han querido volver a llevar la saga al inicio.

Como nacen los personajes
Dado que Ryu se encuentra en estados unidos, vieron la necesidad de crear un personaje en la aldea de Hayabusa para enfrentarse a los demonios. Para ello tenian varias ideas. Una fue un aprendiz de Ryu, alguien del clan que siguiera sus pasos, ese fué Kenji y un miembro del Black Snyder Club, (club que querían recuperar de la 3D dado que les molaba mucho la iconografía y la posibilidad de jugar con uno de los malos), que terminó siendo el personaje de Kumori.
Asi nace el concepto de la dualidad de los personajes y poder explorar la rivalidad entre los clanes d euna forma interesante.

Estética anime de los 90
Diseño del juego
La idea era coger la saga original y la saga 3D y crear un mix entre ellas, para contentar a los fans de ambas sagas. Un juego con un rítmo rápido, donde dada la velocidad los controles respondieran a esa necesidad. Controles inmediatos y predecibles, donde el jugador al segundo después de darle al botón, el siguiente frame esta hecha la acción.
Sus mecánicas al principio son simples pero la complejidad llega a lo largo del juego ya sea en los niveles, como añadiendo nuevas mecánicas. El juego tiene técnicas diferentes para ambos personajes.
El juego cuenta con niveles a contrareloj con los altares demoníacos, un modo speedrun, para romper el ritmo entre niveles. También existe una tienda, donde podremos comprar armas, talismanes… objetos que permiten al jugador adaptar el juego a sus necesidades.
El arte del juego

Dotemu quería un juego pixel art y quien mejor que contar con unos profesionales como los que se han encargado de Blasphemous. El equipo se ha inclinado por un estilo anime. Crear algo fluido donde el arte se coexionara bien con el diseño del nivel y que todo sea muy legible, muy importante dado que el juego es rápido.
Contaron que varios diseñadores de pixel art, repartidos por todo el mundo (los cuales se adaptaron super rápido) para dar vida a loas zonas, personajes… El equipo de sevilla les pasaba bocetos y la guía visual y luego los diseñadores recreaban esos escenarios en pixel art.

La edición física
La edición física del juego sale el 12 de Septiembre, cuenta con caja coleccionista de lujo, mapa de tela, 4 pins de metal, medallón a doble cara, escenario standee, póster a doble cara y juego con BSO digital y manual.
Pasad un buen día.
Hasta el próximo domingo.

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